技术内容

“Unlimited Corridor”是由重定位・步行和视触觉相互作用组合而成,调整操作玩家的空间感,实现即使在狭窄的有限空间内也可以体验漫步在宽广的VR空间的一个VR系统。
所谓重定位・步行,是指在HMD中显示的影像加以补正,尽管实际上是在转弯,但让玩家感觉是在直线行走的技术。过去的做法是,让人感觉直行需要半径22米以上的圆周,因此需要较大的空间。而“Unlimited Corridor”是在玩家的手摸着真实的转弯墙壁的同时,在VR世界里给予墙壁是直的视觉提示,从而让玩家产生摸着直面墙壁的错觉。通过这个视觉和触觉间的相互作用,让人感觉直行的圆周尺寸可缩小至半径3米。
在这个基本原理开发的基础上,圆形墙壁的中央设置了一个通道,使玩家可以无限探索这个拥有梯状结构的VR空间,可实现VR内容应用领域的扩张得以实现。

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展示内容

Unlimited Corridor是,立足于VR世界中的施工中的高楼戴着HMD可边走边探索的VR内容。
脚处在距离地面200m的高空,在谨慎的行走的同时,抓住小孩子放丢的风筝吧。
施工现场会发生什么无法预料,请小心慎重!

讲 评

可真实感受到利用人的错觉,来适当地改变人的知觉。VR内容是通过创造出无限的广阔空间,作为解决实际问头绪的独创作品。