세미나/ 워크숍

-Kinect를 사용한 어플리케이션 개발의 개요

일시
10/22(토요일)16:00~17:00(개장:15:50)
장소
일본과학미래관 회의실1

Kinect 센서는, Xbox 360 전용의 디바이스로서 2010년말에 발매된 센서로서, 콘트롤러없이 자신의 몸으로 게임을 조작할 수 있는 획기적인 센서입니다. 또한, Kinect센서는 몇대의 카메라를 활용함으로써 관절의 위치를 Z축까지 취득할 수 있게 되었고, 저렴한 가격으로 신체정보를 취득할 수 있게 되었습니다. 더욱이, 2011년 6월에는 ’Kinect for Windows SDK Beta’가 소개되어져 PC에도 Kinect를 사용한 개발의 가능성이 확대되었습니다. Kinect 센서를 염가로 구입할 수 있고, SDK를 무료로 손에 넣을 수 있는 현재, 세계에서는 다양한 아이디어를 가진 연구자와 개발자가 ’Kinect for Windows SDK’를 사용해 어플리케이션을 연구, 개발하고 있습니다. 본 세미나에서는 ’Kinect for Windows SDK’를 사용한 어플리케이션 개발의 개요를 설명하고, 지금부터라도 Kinect의 어플리케이션 개발이 시작될 것을 목적으로, 더불어 장래의 응용가능성에 대해서도 논의하고자 합니다. (정원 70명)

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